CMTのファイル選択が多少まともになったので、仮版ですがリリースします。
ROM_fpga0108_farm0011.lzh
とりあえず、〜.sof、〜.pof のみです。
リクエストがあれば、ソースファイルもアップします。
質問、動作報告など、コメント頂けるとありがたいです。
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仮版リリースということで、早速FPGAボードを購入して
色々試しています。
やっぱり最初に「How Many Pages?」の画面を見た時には
感激しました。(^^
これからの展開にも期待しています☆
私も週末にDE0が届くので、楽しみです(^-^)
P6発売30周年にふさわしいプロジェクトになりましたね。
将来的に66SRあたりまで対応できそうな余地はあるのでしょうか。
私も手元に一台欲しいなぁ…。
すさずまさん>
とりあえず動作して一安心です。動作しないなど、何かありましたら、報告して頂けるとありがたいです。
Hashiさん>
動作したら(または不幸にも動作しなかったら)、連絡ください。
bookwormさん>
途中までは早かったんですけどねー。SDカード周りで急にスピードダウンしています。
mkII までは対応しおうかと思っています。SR はあまり対応する気があまりありません。動作するソフトが2本しか持っていないので、モチベーションが上がらないんですねぇ。
http://twitpic.com/7cbgxo/full
手始めにタイニーゼビウスをロードして起動してみました。SCREEN3の色味が初代機らしくてとても良いです。まだキー リピートが効かないとのことでしたが,ゲーム操作用のカーソル キー,スペース キー (,SHIFT,STOP) は問題なく押下/リリースが拾えるようですね。
次に,SCREEN4の色滲みを確認しようとして,ポートピア連続殺人事件をロードしてみたのですが,こちらは残念ながら,VOL1 のプロローグが終わって,VOL2 のロードか完了した直後に,ロードされた VOL2 プログラム内で ?SN Error が発生しました。
テープ速度を等速にしても結果は同じでした (発生行も一緒) 。PC6001VW では問題なくロードできるので,FPGA 版固有の不具合なのかもしれません。
ほとんど回路図通りに作っているので、再現度はいいのではないかと思います。SUB-CPU周りがほぼ完全なブラックボックスなので手探りなんですが。
ゲーム用のキー取得に関しては、キーリピートと関係なく拾っているようです。メインCPUがキーの状態を見るコマンドを発行する→サブCPUが状態を割り込みで返す、をしているだけみたいです。
ポートピアでストップの件に関しては、こちらでも調査してみます。
サウンドのチェックをしていましたところ、
play"cde","gab"
とした後、
play"c"
とすると、2ch目の最後に指定した音(この場合は「b」の音)も鳴ってしまう。
sound:10,10:sound 4,x(xは任意)が鳴らない。
という事象がありました。
とりあえず手持ちのイメージで試していて分かったところです。
後はまず手持ちのテープのイメージ化を進めていかないとです(^^ヾ
サウンドですが、指摘通り同じ現象が再現しました。
原因も分かりました。channel-C の記述が一部間違っていました。
修正しましたが、なぜか一部ソフト(AXのヘッドオン)が暴走するようになりました。
はっきりしてから、修正版をアップします。