バグは有名かどうか分かりませんが...
SRでは、screen 1 で、width 80,25 をした場合に、簡易グラフィックが使えます。丁度、PC-8001の160x100のグラフィックと同じようになります。
マニュアルにも記載があり、単純にグラフィックビットを1にするだけです。width 80,25 以外では、ガイコツや体のパーツみたいな、他のキャラクタが表示されますが、width 80,25 では、コードによって256パターンのグラフィックデータが表示されます。
で、実際に使ってみると...バグがあります。
一番右側(79文字目)のキャラクタの表示がおかしくなります。
もうちょっと正確に言うと、160x100のドットで数えて、0.5ドット下にずれます(下にローテートしている)。
試したプログラムはこれです。
実際の写真がこれ。一番右の所だけずれているのがわかると思います。
さすがにエミュレータでは再現されていません(その必要もありませんが...)。

