2014年08月31日

リトルバンパイアforP6(完成版)の補足

  先日リリースしたリトルバンパイア for P6 の補足です。


○Bookwormさん作のD88TOOL.exe を同梱しています。記載するのを忘れていました。また、BookwormさんのHPの物置に、98版からのデータの音楽再生プログラムがアップされているようです(MAKO60)。


○エミュレータP6VWでは、Ver308、309では動作しません(原因不明)。Ver307a2を使用して下さい。他のエミュレータは未確認です。

○起動の際は、ドライブ#2にlvp6_b.d88をセットするのをお忘れなく。

○STOPキーのキャンセルをするのを忘れていました。ゲーム実行中は、STOPキー(エミュレータではENDキー)を押さないで下さい。

○FM音源の音色データの元として、PC-88用のROMデータが必要ですが、そのファイル名は、

 N88_3.rom もしくは N88EXT3.ROM

 が正解なようです。

 すみませんが、上記ROMデータを、N88-3.rom にリネームしてから変換を行ってください。


この記事へのコメント
> ○FM音源の音色データの元として、PC-88用のROMデータが必要ですが、そのファイル名は、
>  N88_3.rom もしくは N88EXT3.ROM
>  が正解なようです。
>  すみませんが、上記ROMデータを、N88-3.rom にリネームしてから変換を行ってください。

という事は、BGMありでプレイするにはmkIISR/66SRの他に88SR以降も必要という事ですね。
98版の音色データは使えませんかねぇ?
Posted by かかっくん at 2014年09月02日 16:12
>>98版の音色データは使えませんかねぇ?

使えるかと思います。
ただ、私にはよくわかりませんが。

ちなみに、音色データは @0 〜 @61 の順番で、一つの音色データは25バイトです。

25バイトのデータは、YM2203のレジスタに直接設定するデータで、

0xA0、
0x30、0x34、・・・、0x8C

に設定する値です。

Posted by えすび at 2014年09月03日 22:13
音色の為に88のROMが必要ということは、プリセット音色を使ってたという事でしょうか。なかなか興味深いですね。
Posted by KAY-CHANG at 2014年10月19日 03:40
>KAY-CHANGさん

音楽データを見ると、CMD PLAY文の文字列のデータしかありません。

BASIC の CMD PLAY のROM内ルーチンを呼んでいるようです。



Posted by えすび at 2014年10月19日 08:46
BASICレベルのMMLなら今なら簡単に音楽だけなら移植出来そうですね。
bookwormさんのドライバで全曲集作りたくなってきたw
Posted by KAY-CHANG at 2014年10月19日 11:36
 データ構成は割りと分かりやすいので、MMLに落とすのは簡単だと思います。

 ただ、88のMMLなので、細かい変更が必要になると思います。

 一番面倒なのは、MA / MF の対応じゃないかと思います。
Posted by えすび at 2014年10月19日 12:07
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