PC-8801版を解析したので、他のバージョンでは違う部分があるかと思います。
モンスター情報
バイタリティ、リカバーポイントは、All About NAMCO に書かれているのとほぼ同じです(Mirror Knight、Golden Mirror Knight のリカバーポイントがちょっと違う)
左の#は、Light Violet Vampireからの通し番号です。
気付いた人がいるかも知れませんが、経験値はモンスター番号+リカバーポイントになります。
そのため、リカバーポイントが大きいモンスターを倒した方が、経験値がたくさん入ります。
ウーズやスネークは、倒すのがラクな割りに経験値が多く入ります。
ローパーやリザードマンは、倒すのに苦労する割りに経験値が入りません。
経験値でソーティングしたのが次の表です。

