P6でキャラ描画時にちらつく問題ですが...
普通はキャラ描画時には、
キャラを消す(背景を描く)
↓
新しいキャラクタを描く
を1画面内で行うため、描画タイミングによっては、キャラが消えている瞬間と、キャラが描画されている瞬間の両方が表示されるために、キャラがちらつくという現象が発生すると思います。
P6の場合、この現象を抑えるために2画面を使用している事が多いです。
画面1を表示する
↓
画面2内で、キャラを消し、新しいキャラクタを描く
↓
画面2を表示する
↓
画面1内で、キャラを消し、新しいキャラクタを描く
↓
画面1を表示する(最初に戻る)
この時、画面1→画面2に表示を切り替えるのを、垂直帰線期間で切り替えるのがベストですが、描画中でもそこまで画面がちらつく事はありません。
と思うのですが、どうでしょうか?
2018年11月10日
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