2040年01月01日

目次

 元々はPC-6001をFPGAで実現しよう、のページだったのですが、P6のハード/ソフト関連全般を扱っています。

 当ブログ内の解析記事、製作記事、改造記事などに関しては、素人によるものです。記事が誤っている可能

性もありますので、使用する際には使用する方の責任でお願いします(当方では責任を持ちません)。


 PC-6001F(FPGA版P6)関連
 Ver.0235-0053
 Ver.0234-0052

 RGBコンバータ関連
 RGBコンバータ(10)(リリース)
 RGBコンバータ(11)(リリース)
 RGBコンバータ(1版の注意事項)

 SD6031/SD6031WIF/SD6031Air関連
 SD6031Air用ファーム変更(3)
 イメージファイル選択プログラムver2.0
 マルチディスク対応
 マルチディスク対応追記
 SD6031コマンド一覧

 88→P6変換ソフト関連
 ハイドライド3
 ウィザードリィ1/2/3  /  ウィザードリィ4  /  ウィザードリィ5
 PALADIN
 MELT DOWN  /  MELT DOWN(PC-6001mk2/PC-6601用)
 魔法使いの妹子  /  魔法使いの妹子U
 ザナドゥ  /  ザナドゥユーザデータコピー
 ファンタジー  /  ファンタジー2
 マイトアンドマジック
 イシターの復活
 ポッキー
 リトルバンパイア  /  イントルーダー  /  ランス  /  D.P.S.  /  あぶない天狗伝説
 OLION80
 ログイン版ドラゴンスレイヤー
 表参道アドベンチャー

 P6ソフト関連
 CARRYGAME改造
 CARRYGAME でばぐ
 OLION 2トリガ化
 QUEST ディスク起動
 66用ロードランナーの外付けドライブ起動
 66用コロニーオデッセイをmk2などで動かす
 XOR でばぐ
 HEARTMONS でばぐ
 アステロイドチューブ でばぐ
 南青山アドベンチャー カラー化

 その他の記事は、カテゴリーから検索して下さい。

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2018年04月27日

ハイドライド3(3)

  ハイドライド3 for P6

  追記です。ドキュメントにも一部書いている事ですが、P6版固有の事について。


 ○銀製の剣、ニベアんクリームが出現するようにしました。
 ○光の剣の出現条件をちょっと変えました。
 ○エンディング後の銀行でのミュージックテストで、オープニング、エンディングの曲を追加しました。
 ○洞窟の面で、浮遊霊、悪霊の見え方が、ヘンです。ライト範囲外なのに見えたり、ライト範囲内なのに見えなかったりします。
 ○洞窟の面は、キャラクタ移動がちょっと遅い(重い)です。88版ではテキスト画面を重ね合わせている所を、P6ではグラフィック画面で合成しているためです。
 ○フェードインもちょっと遅いです。
 ○グラフィック画面がちょっと汚いのは、機械的に変換しているためです。新しくドット打ちをすれば綺麗なんでしょうが。
 ○小さい英数字は、88版では飾り文字だったのですが、P6では4x10ドットで実現する必要があったため、新しく作成しています。飾り文字にはできませんでした。
 ○ドライブ#1にBディスク、ドライブ#2にAディスクを入れて起動すると...

posted by えすび at 20:01| Comment(4) | カテゴリ無し | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする